Si è appena conclusa la sesta edizione della BESTA eCup, la sfida annuale lanciata dalla creative agency milanese NOku / nobody knows us per nominare l’agenzia di comunicazione più toss…ta d’Italia, da un punto di vista un po’ atipico.
Un’edizione completamente rinnovata grazie alla collaborazione con lo studio Blaster Foundry, studio di videogiochi premiato tra le top startup italiane. Quest’anno la competizione ha visto diverse agenzie di comunicazione sfidarsi all’interno di un videogame in stile endless runner che racconta, in chiave horror, una tipica giornata in agenzia attraverso un percorso a ostacoli, dalle deadline impossibili ai rework dell’ultimo minuto, fino ai clienti senza budget, in cui i partecipanti devono raccogliere il maggior numero possibile di cuori. Gli ostacoli prendono forma di veri e propri ‘mostri’, creando un’ambientazione horror in cui il personaggio deve destreggiarsi e sopravvivere.
Durante la settimana del torneo, dal 24 novembre all’1 dicembre, i collaboratori di ogni agenzia partecipante hanno potuto fronteggiarsi da remoto senza limiti di tempo e luogo, in una lotta per ottenere il maggior numero di cuori raccolti e scalare la classifica. Hanno partecipato 16 agenzie, per un totale di 63.680 cuori raccolti e altri 3.700 euro raccolti e devoluti a Save the Children, l’organizzazione internazionale indipendente che da oltre 100 anni lotta per salvare le bambine e i bambini a rischio e garantire loro un futuro, per aiutare in particolare i minori colpiti dalla catastrofe umanitaria nella Striscia di Gaza..
Grande risonanza anche a livello mediatico: oltre al trofeo per la “più toss…ta d’Italia”, sono stati infatti istituiti i Besta Awards con le speciali categorie “Sto giocando a Besta ma dimmi”, “Ufficio Horror” e “Col cliente” (per citarne alcuni) mirati a premiare la creatività nel realizzare contenuti social durante la gara e far competere le agenzie anche sul proprio campo.
Alla fine della competizione il titolo più ambito se l’è portato a casa l’agenzia creativa di (luogo) (nome agenzia), seguita da (nome agenzia) di (luogo) e (nome agenzia) di (luogo), rispettivamente sul secondo e terzo gradino del podio.
Ma la speciale kermesse è stata possibile grazie alla partecipazione di tutte le 16 realtà, provenienti da diverse regioni d’Italia, che hanno deciso di mettersi in gioco a colpi di salti e di idee, creando contenuti ingaggianti e partecipando alla causa di solidarietà: Across the People, Aperto Studio, Beconcept, Copiaincolla, DUDE, GDG PR, GP Media Marketing, Laycon, Leagas Delaney, Milky, Naked Panda, Perfect Lie Design, Superagency, The Dino Stories, The Village, 6ix Floor.
I ringraziamenti speciali vanno a tutti i partner che hanno contribuito alla buona riuscita della manifestazione: In case you missed it, Buzzletter, Midnight Factory – da 10 anni porta al cinema e in home video il meglio del cinema horror mondiale – e Youmark, il magazine informativo B2B di riferimento nell’industry.
Anno dopo anno, Besta continua a crescere, attirando nuovi partecipanti e proponendo sfide sempre originali, fino a candidarsi come appuntamento fisso e atteso nel panorama della comunicazione digitale italiana. In sei edizioni, la competizione si è affermata come un
momento di condivisione e divertimento per il settore, offrendo alle agenzie l’opportunità di interagire in modo diverso rispetto alla routine quotidiana.
Per quest’anno è tutto, ma l’appuntamento è al 2026 con Besta7 e chissà quante e quali novità! Per chi vuole è già possibile richiedere l’iscrizione sul sito besta.gg.
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