BOLOGNA CHILDREN’S BOOK FAIR ACCENDE I MOTORI VERSO L’EDIZIONE 2026, CON BOLOGNABOOKPLUS E BOLOGNA LICENSING TRADE FAIR/KIDS                  - Media Key
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BOLOGNA CHILDREN’S BOOK FAIR ACCENDE I MOTORI VERSO L’EDIZIONE 2026, CON BOLOGNABOOKPLUS E BOLOGNA LICENSING TRADE FAIR/KIDS                 

Dal 20 agosto al GamesCom di Colonia, appuntamento fondamentale per la Game Industry

Con l’energia che da oltre sessant’anni la contraddistingue, Bologna Children’s Book Fair (BCBF) si prepara alla sua 63ª edizione, in programma nei padiglioni di BolognaFiere dal 13 al 16 aprile 2026 con BolognaBookPlus (BBPlus), dedicata all’editoria generalista e realizzata in collaborazione con Associazione Italiana Editori (AIE), e Bologna Licensing Trade Fair/Kids (BLTF/Kids), dedicata ai marchi del comparto ragazzi.            

L’edizione 2026 prenderà forma a partire da un forte impegno verso l’innovazione e l’espansione in nuovi segmenti dell’industria creativa, al fine di rafforzare e completare la propria offerta book-to-screen. In vista di questo obiettivo, la fiera si prepara a inaugurare il programma di presenze nei principali appuntamenti dedicati allo sviluppo di contenuti di tutto il mondo, occasione per promuovere la propria offerta nel settore e di ampliare e consolidare la propria rete di contatti internazionali attraverso incontri con stakeholder, partner strategici e operatori chiave dell’industria. 

Dal 20 al 24 agosto 2025 farà tappa dunque al GamesCom di Colonia: principale evento internazionale dedicato all’industria del videogioco, nonché punto di riferimento per sviluppatori, publisher, distributori e professionisti del settore videoludico a livello globale, GamesCom rappresenta un hub strategico per l’intero mondo del gaming.        

BCBF sarà presente con le sue iniziative legate al mondo dell’audiovisivo e della crossmedialità, a partire proprio dal Games Business Centre – l’area professionale nata nel 2024 in collaborazione con Frankfurter Buchmesse e inaugurata con successo nell’ambito di BCBF 2025 – pensata per favorire il dialogo tra editoria, gaming e nuove forme narrative e per far conoscere le opportunità di sviluppo di contenuti e business che l’industria del gaming può offrire al mondo editoriale e licensing.